MaykaWorld
MaykaWorld

Ang 'Assassin`s Creed Odyssey' Patch ay nag-aayos ng Pangunahing Pag-unlad ng Kwento, Higit Pa


Anong Pelikula Ang Makikita?
 
Ang 'Assassin`s Creed Odyssey' Patch ay nag-aayos ng Pangunahing Pag-unlad ng Kwento, Higit Pa

Naglabas lamang ang Ubisoft ng isang bagong patch para sa Assassin`s Creed Odyssey at tinutugunan nito ang isa sa ilang mga problema ng mga manlalaro sa pangunahing pag-unlad ng storyline. Kahit na ang open-world RPG ay nakamamanghang, mayroong ilang mga bahagi na nakakalat tungkol sa na nadama ng isang maliit na hiccup-y kapag ito laro sa pangunahing linya ng pakikipagsapalaran. Sa kabutihang palad, pinakinggan ng studio ang mga alalahanin na iyon at gumawa ng naaangkop na mga pagsasaayos.

Nagsisimula ang patch sa ilang mga highlight - walang mga spoiler dito:


  • Nagdagdag ng isang kahon ng imbakan ng manlalaro sa Adrestia na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag-imbak ng hanggang sa 350 mga item sa gear.

  • Nagdagdag ng mga pag-upgrade ng quiver na nagdaragdag ng maximum na bilang ng mga arrow na maaaring maglaman nito.

  • Inayos ang kinakailangang antas para sa ilang mga pakikipagsapalaran sa Kabanata 7 upang mapabuti ang daloy ng pangunahing pag-unlad ng landas.


  • Inayos muli & ldquo; Tumawag sa Armas & rdquo; kakayahan - Nag-scale ngayon ang mga Lieutenant sa antas ng mga manlalaro, mayroong higit na kalusugan at makitungo ng mas maraming pinsala.

Ang pinakapansin-pansin na bahagi ng pinakabagong pag-update ay umiikot sa mga pakikipagsapalaran. Magbabala, doonay mga spoiler sa unahan para sa slide na minarkahang 'quests.' Huwag mag-atubiling lumaktaw sa susunod na bahagi upang maiwasan ang mga spoiler.


Quests

assassins-creed-odyssey-action

Ang mga pagbabago sa pakikipagsapalaran ay tumutulong sa mga mas mababang antas ng mga character na umangkop nang higit pa sa umuusad na kuwento habang inaayos din ang maraming mga pakikipagsapalaran na nakakita ng ilang mga isyu. Nagpalit din ang Ubisoft kung saan nakikita ng isa sa mga pakikipagsapalaran ang isang pamilyar na makasaysayang icon, pati na rin ang ilang iba pang mga pangunahing pagbabago.

Mga spoiler sa ibaba, huling babala:


  • Nagdagdag ng isang tip sa kamatayan sa laro kapag sinusubukang gawin ang Megaris Conquest battle habang masyadong mababa ang antas.

  • Naayos ang layunin sa pakikipagsapalaran sa pamamaraan upang magkasya sa paglalarawan ng pakikipagsapalaran.

  • Ang kabayo ng trojan ay lilitaw ngayon sa panahon ng gameplay sa & ldquo; Sacred Favors & rdquo; pakikipagsapalaran

  • Naitama ang isang pagkakamali sa kahon ng paglalarawan ng & ldquo; Sinusundan ang Gulo & rdquo; pakikipagsapalaran

  • Sa panahon ng & ldquo; Sagradong Panata & rdquo; pakikipagsapalaran, ang mga manlalaro ay makakatanggap ngayon ng karagdagang impormasyon upang makumpleto ang layunin kung ang cutscene ay nalaktawan.

  • Nag-ayos ng isang isyu pagkatapos makumpleto ang & ldquo; & rdquo; Mga Alaala Awoken & rdquo; & rdquo; pakikipagsapalaran na maaaring magresulta sa hindi na magagamit si Phobos.

  • Naayos ang isang isyu na sanhi ng mga quests na nagta-target sa mga Mercenaries na walang layunin.

  • Nag-ayos ng isang isyu habang nakikipaglaban ang mga boss ng Mythical humans kung saan ang laro ay maaaring mag-freeze kung ang nilalang ay malapit nang mamatay.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa panahon ng & ldquo; Minotour de Force & rdquo; questline kung saan maaaring ipakita ang mga maling pangalan o layunin.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa & ldquo; Isang Lumalagong Karamdaman & rdquo; pakikipagsapalaran na maaaring mapigilang lumitaw pagkatapos makapasok sa Athens.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa panahon ng & ldquo; Inabandunang ng mga Diyos & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan nawawala ang karamihan nang magsalita si Kleon sa harap ng karamihan.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa panahon ng & ldquo; Sa kabila ng Hangganan & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan ang mga kababaihan kung minsan ay teleport pabalik sa nagbibigay ng paghahanap kapag nakikipag-ugnay sa kanya muli.

  • Naayos ang isang isyu sa panahon ng & ldquo; Kamatayan at Karamdaman & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan mamamatay si Aspasia nang walang kadahilanan pagkatapos makumpleto ang dayalogo

  • Nag-ayos ng isang isyu kung saan kung ikaw ay nag-apoy sa panahon ng & ldquo; Perikles & Symposium & rdquo; pakikipagsapalaran, ang NPC ay magsisiksikan upang patayin ang apoy.

  • Nag-ayos ng isang isyu kung saan ang pag-rekrut ng mga sundalong Athenian ay hindi binago ang counter ng quest.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa panahon ng & ldquo; Perikles & rsquo`s Symposium & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan ang pakikipag-usap kay Sokrates bago ang kanyang dayalogo kay Thrasymachos ay maaaring maging sanhi ng pagtanggi ni Sokrates na makipag-usap sa manlalaro mamaya.

  • Naayos ang isang isyu sa panahon ng & ldquo; Kami ay mga Mangangaso ng kayamanan & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan si Obelia ay maaaring minsan lumusot sa katawan ng barko sa ilalim ng ilang mga pangyayari.

  • Nag-ayos ng isang isyu kung saan sinabi ni Markos na isang salot ang tumama kay Kephallonia habang pinili ng mga manlalaro na patayin ang pamilya.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga manlalaro ay maaaring harapin ang isang pangunahing tauhan nang masyadong maaga sa panahon ng isang playthrough.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang & ldquo; Shroud of the Bear & rdquo; hindi makumpleto ang pakikipagsapalaran kung ang mga pelts ay kinuha pagkatapos ibenta bago makipag-usap sa nagbibigay ng paghahanap.

  • Naayos ang isang isyu sa Bounty sa mga quests ng pinuno na maaaring minsan ay nawawala ang layunin ng paghahanap.

  • Naayos ang iba`t ibang mga isyu kung saan ang ilang mga pamamaraan sa pakikipagsapalaran ay hindi magsisilaw.

  • Naayos ang isang bihirang isyu sa panahon ng & ldquo; Naghihintay Siya & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan ang player ay maaaring itataas sa hangin sa ilalim ng ilang mga pangyayari.

  • Naayos ang isang isyu pagkatapos ng isang cutscene sa panahon ng & ldquo; Labanan ng 300 & rdquo; pakikipagsapalaran na maaaring pigilan ang Photo Mode mula sa pagiging aktibo.

  • Nag-ayos ng isang isyu pagkatapos makumpleto ang & ldquo; Isang Pakikipaglaban Sa Talos & rdquo; pakikipagsapalaran, kung saan ang Talos ay ipapakita pa rin bilang bounty hunter.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa panahon ng & ldquo; Kaguluhan sa Sibil & rdquo; nagpapalitaw ng dayalogo sa gantimpala bago makumpleto ang mga gawain sa paghahanap.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa panahon ng & ldquo; A Family Ordeal & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan minsan ay inaatake ni Odessa ang tauhan matapos ang lahat ng mga ambusher ay pinatay.

  • Naayos ang isang isyu sa panahon ng & ldquo; Ashes to Ashes & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan gumagamit ng & lsquo; sundin ang kalsada & rsquo; sanhi ng paghinto ng kabayo sa pasukan ng yungib, pinipigilan ang mga manlalaro na maabot ang Athens.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa panahon ng & ldquo; Port of Lawlessness & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan may isang pinto na nawawala sa panahon ng cutscene kasama si Brasidas.

  • Naayos ang isang isyu sa panahon ng & ldquo; & rdquo; The Big Break & rdquo; & rdquo; pakikipagsapalaran na maaaring maging sanhi ng isang isyu sa Adrestia kapag tumanggi ang manlalaro na iwanan ang Kephallonia.

  • Naayos ang isang isyu sa panahon ng & ldquo; The Gates of Atlantis & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan ang mga nakumpletong layunin sa paghahanap ay ipapakita pa rin sa log ng Quest.

  • Naayos ang isang isyu sa panahon ng & ldquo; Kung saan nagsimula ang lahat & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan ang manlalaro ay kumukuha ng pinsala mula sa kakayahan ng Earthshatter ng kanilang kalaban bago ipakita ang epekto ng kakayahan.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang isang sulo ng sulo ay maaaring makita sa mga cutscenes nang hindi sinasadya.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang & ldquo; Sa mga Yapak ng mga Diyos & rdquo; lilitaw ang pakikipagsapalaran kahit saan sa mapa bilang isang kalapit na pakikipagsapalaran.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang & ldquo; Positive Change & rdquo; ang paghahanap ng epekto ay maaaring magamit sa panahon ng & ldquo; The Knights & rdquo; pakikipagsapalaran kahit na hindi nakamit ang mga kundisyon.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang & ldquo; Ang Pari ng Asklepios & rdquo; Ang pag-quest ay hindi nag-a-update sa sandaling hanapin at tanggapin ang lahat ng tatlong Mga Quest sa Pagsuporta.

  • Naayos ang isang isyu kung saan hindi paganahin ng laro ang & ldquo; With Holding & rdquo; pakikipagsapalaran kapag tinanggihan ng manlalaro ang paggabi sa Alkibiades.

  • Naayos ang isang isyu sa nag-o-overlap na audio sa & ldquo; Test of Courage & rdquo; pakikipagsapalaran

  • Naayos ang isang isyu sa layunin ng pakikipagsapalaran ng & ldquo; Ng Mga Pating at Spartan & rdquo; pakikipagsapalaran

  • Naayos ang ilang mga isyu sa mga linya ng dayalogo sa mga pagkakasunud-sunod ng Modern Day na naka-off.

  • Naayos ang iba't ibang mga isyu kung saan maaaring hadlangan ng mga bagay ang pagtingin ng mga manlalaro sa mga cutscenes.

  • Naayos ang isang isyu na pinapayagan ang ilang mga chain ng paghahanap upang i-unlock sa maaga sa pag-unlad.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa panahon ng & rdquo; Pag-aaral Ang Mga lubid & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan si Bernabas & rsquo; ang diyalogo ay hindi magpapalitaw sa ilalim ng ilang mga pangyayari.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa panahon ng & ldquo; Inabandunang ng mga Diyos & rdquo; quest, kung saan ang mga quests ay hindi nakikita pagkatapos magsagawa ng isang mabilis na paglalakbay sa Statue of Athena mula sa labas ng Athens.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa panahon ng & ldquo; Perikles & rsquo`s Symposium & rdquo; pakikipagsapalaran, kung saan ang mga manlalaro minsan ay hindi maaaring makipag-ugnay sa Sokrates na ginagawang imposibleng makumpleto ang pakikipagsapalaran.

  • Naayos ang isang isyu sa panahon ng & ldquo; Reach Athens & rdquo; pakikipagsapalaran na maaaring maging sanhi ng player upang mahulog sa pamamagitan ng mapa sa ilalim ng ilang mga pangyayari.

  • Naayos ang isang isyu sa panahon ng & ldquo; Spartan Impiety & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan hindi masisira ang dambana.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa panahon ng & ldquo; Upang Tulungan ang isang Batang Babae & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan ang player ay maaaring ma-lock sa loob ng silid kasama si Bardas sa ilalim ng ilang mga pangyayari.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa panahon ng & ldquo; We Will Rise & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan ang screen ay maaaring manatiling malabo sa ilalim ng ilang mga pangyayari.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa panahon ng & ldquo; Kami ay Mga Hunters ng Kayamanan & rdquo; na maaaring magresulta sa layunin ng paghahanap na hindi ma-update pagkatapos ng pagnanakaw sa kayamanan ng Minoan.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga quests ay hindi makakansela sa pagkamatay ng isang nagbibigay.

  • Naayos ang isang isyu sa panahon ng & ldquo; The Final Push & rdquo; pakikipagsapalaran na maaaring maiwasan ang pagsisimula ng Conquest Battle.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa panahon ng & ldquo; At ang Mga Kalye Magpatakbo ng Pula & rdquo; pakikipagsapalaran na naging sanhi upang mawala si Phoibe ng mga epekto sa dugo kapag hindi nakatuon sa camera.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa panahon ng & ldquo; Bully the Bullies & rdquo; pakikipagsapalaran na maaaring maging sanhi ng mga character na mawala para sa isang maikling sandali sa panahon ng cutscenes.

  • Naayos ang isang isyu sa panahon ng & ldquo; Kamatayan at Karamdaman & rdquo; pakikipagsapalaran na maaaring maging sanhi ng mga isyu sa pag-iilaw sa panahon ng dayalogo.

  • Naayos ang isang isyu sa panahon ng & ldquo; Debt Collector & rdquo; pakikipagsapalaran na maaaring maging sanhi upang manatili si Duris sa natalong estado.

  • Naayos ang isang isyu sa panahon ng & ldquo; Heart of Stone & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan ang mga kamay ng bruha kung minsan ay maaaring mag-clip sa kanyang damit.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa panahon ng & ldquo; Snake in the Grass & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan minsan ay bubuksan ni Elpenor ang kanyang mga mata habang siya ay patay na.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa panahon ng & ldquo; Snake in the Grass & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan ang tauhang kung minsan ay maaaring kumukurot paatras patungo sa pagtatapos ng dayalogo.

  • Naayos ang isang isyu sa panahon ng & ldquo; The Contender & rdquo; pakikipagsapalaran, kung saan ang pangalawang manlalaban ay maaaring paminsan-minsang lumulubog.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa panahon ng & ldquo; Makikita Ka Ngayon ng Doktor & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan ang ulo ng pasyente ay maaaring kumislap sa kama.

    paano binago ng 9/11 ang lilo at stitch
  • Nag-ayos ng isang isyu sa panahon ng & ldquo; Kahit na Pag-ibig & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan pinitik ng mga kamay ni Mikkos ang kanyang katawan.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa panahon ng & ldquo; We Will Rise & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan ang katawan ni Kleon ay minsan magsisimulang kumutitid.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga sinusubaybayan na Quests ay hindi gagabay sa mga manlalaro sa tamang NPC.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa panahon ng & ldquo; Talos the Stone Fist & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan ang Talos & rsquo; maaaring mawala ang katawan sa ilalim ng ilang mga pangyayari.

  • Naayos ang isang isyu sa panahon ng & ldquo; A God among Men & rdquo; pinipigilan ang pakikipagsapalaran sa nagbibigay ng paghahanap mula sa lumulutang sa itaas ng mga puddles habang nakikipag-usap.

  • Naayos ang isang isyu sa panahon ng & ldquo; Lumbering along & rdquo; pakikipagsapalaran na maaaring mag-render ng isang NPC ganap na walang galaw.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang antas ng Iatrokles ay hindi masukat sa antas ng player & rsquo;

  • Nag-ayos ng isang isyu kapag naglo-load muli kung saan maaaring mapili ang karagdagang mga kuwarta para sa isang pakikipagsapalaran na nasa isinasagawa na.

Gameplay

AC Odyssey

Nasa mas mababa kaming spoiler-y na teritoryo dito, na may karamihan sa mga pag-aayos na batay sa kuwento na nailahad na sa mga pre-launch trailer:

  • Nagdagdag ng isang kahon ng imbakan ng manlalaro sa Adrestia na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag-imbak ng hanggang sa 350 na mga item sa imbentaryo.

  • Nagdagdag ng mga pag-upgrade ng quiver na nagdaragdag ng maximum na bilang ng mga arrow na maaaring maglaman nito.

  • Inayos ang kinakailangang antas para sa ilang mga pakikipagsapalaran sa Kabanata 7 upang mapabuti ang daloy ng pangunahing pag-unlad ng landas.

  • Naitama ang Hit Box ng Athenian Commanders.

  • Ang mga miyembro ng Crew ay hindi na masusunog at mapatay ng mga sulo mula sa ibaba habang nagpapahinga.

  • Taasan ang Olive Wood na nakuha sa pamamagitan ng pagsakay at pag-cleave.

  • Ang pag-atake ng bato ng Medusa ay makakaapekto sa mga manlalaro sa estado ng knockdown.

  • Aatakihin ngayon ng mga NPC ang character habang nasa felucca.

  • Ipapakita ang mga manlalaro na nakakagamit sila ng mga sulo upang sirain ang mga kahon.

  • Binago ang timbang ang iba't ibang mga kakayahan at pinahusay na mga visual.

  • Inayos muli & ldquo; Tumawag sa Armas & rdquo; kakayahan - Nag-scale ngayon ang mga Lieutenant sa antas ng mga manlalaro, mayroong higit na kalusugan at makitungo ng mas maraming pinsala.

  • Ang mga muling pag-ayos ng mga anggulo ng camera para sa mga pagpatay.

  • Naayos ang iba't ibang mga isyu sa kakayahan ng Overpower Attacks.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang & ldquo; -1 Adrenalin Cost para sa Mga Kakayahang Overpower & rdquo; hindi gagana ang pag-ukit kapag pumapasok sa arena.

  • Nag-ayos ng isang isyu kung saan ang Myrrine at Brasidas ay na-teleport sa Naxos nang makatipid sa Lagos.

  • Naayos ang isang isyu sa isang maling reaksyon ng nasaktan sa kamatayan kapag gumaganap ng mga kakayahan sa AoE mula sa likuran.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa & ldquo; Rush Assassination & rdquo; hindi ito gagana kung hindi agad gagamitin pagkatapos ng & ldquo; Battlecry of Ares & rdquo; kakayahan

  • Naayos ang isang walang katapusang isyu sa pag-load ng screen na minsan ay maaaring lumitaw kapag namatay ang manlalaro habang nakikipaglaban sa Minotaur.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga NPC na pinatay ng isang tenyente ay maaaring manatili sa isang positing na positibo.

  • Naayos ang isang isyu kung saan mamamatay ang manlalaro pagkatapos ng pag-atake ng isang atake habang nasa 0 kalusugan.

  • Nag-ayos ng isang isyu kung saan ang natatanging tenyente ay magsilang bilang mga patay na katawan kapag sila ay pinatawag ng & ldquo; Call to Arms & rdquo; kakayahan at saka natalo.

  • Naayos ang isang isyu kung saan sa panahon ng & rdquo; Isang Musing Tale & rdquo; quest kung pinatay si Rhexenor bago makipag-usap kay Aikaterine, ang mga manlalaro ay hindi maaaring umunlad.

  • Fixed Fire Damage, Poison Damage at Elemental Damage perks pagkalkula ng pinsala.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa animation kung saan ang Scoura ay minsan dumulas sa lupa sa loob ng ilang segundo.

  • Naayos ang isang isyu sa panahon ng labanan sa mga gilid na maaaring maging sanhi ng isang mabagal na pagkahulog na pagkahulog kapag ang manlalaro ay kumatok ng isang NPC sa gilid.

  • Naayos ang isang isyu sa panahon ng Photo Mode kung saan maaaring makita ng mga manlalaro ang isang texture ng placeholder kapag pinapagana ito sa ngayon ang epekto ng isang Ground Smash.

  • Naayos ang isang isyu sa panahon ng & ldquo; Labanan ng Pylos & rdquo; pakikipagsapalaran na sanhi upang hindi sumali si Brasidas sa anumang mga bulsa ng laban at kalaunan ay umalis sa larangan ng digmaan kung ang manlalaro ay hindi pa sumali sa labanan.

  • Naayos ang isang isyu na maaaring maging sanhi ng isang offset ng animation kapag tinatapos ang huling kaaway malapit sa isang pader.

  • Naayos ang isang isyu na maaaring maging sanhi ng mga bangka sa glitch sa bawat isa kapag naglo-load ng isang i-save.

  • Naayos ang isang isyu na maaaring maging sanhi ng mga mersenaryo na umiikot nang hindi wasto habang nakikipaglaban sa 3 mga mersenaryo nang sabay.

  • Nag-ayos ng isang isyu upang payagan ang pagpatay ng NPC ni Lieutenant & rsquo na bilangin patungo sa pagkumpleto ng pakikipagsapalaran.

  • Nag-ayos ng isang isyu nang marinig ng NPC ang pakikipag-away, kumuha sila ng ilang sandali upang magpasya na alisin ang takbo at sumali sa laban.

  • Naayos ang isang isyu kung saan nabigo ang Brontes na bumagal kapag ginagamit ang & lsquo; Overpower Arrow & rsquo; kakayahan

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang pagbabago ng mga tenyente bago ang pagsakay, pinipigilan ang kanilang pagsali.

  • Nag-ayos ng isang isyu kung saan ang Himilko ay immune sa pinsala pagkatapos ng pag-load ng isang tapos na paghahanap.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang pinsala ng mangangaso ay masyadong mababa kapag nagkakaroon ng isang mas mababang antas.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga Mercenaries ay hindi umaatake kapag nasa isang bangka.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga sinturon ng NPC ay maaaring mag-clip sa character.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga manlalaro ay hindi nakatanggap ng adrenaline kapag pinatay ang isang alagang aso ng isang Mercenary & rsquo.

  • Nag-ayos ng isang isyu kung saan ang mga manlalaro na nag-spamming ng analog stick ay maaaring gawing mahulog si Ardos sa balon kapag itinulak siya sa sulok ng pasilyo.

  • Nag-ayos ng isang isyu kung saan ang pag-ramming kung minsan ay hindi sanhi ng anumang pinsala.

  • Nag-ayos ng isang isyu kung saan ang mga hayop na maamo ay magiging agresibo matapos baguhin ang wika ng laro.

  • Naayos ang isang isyu kung saan maaaring tumaas ang biyaya kapag nasaksihan ng mga mersenaryo ang isang krimen na isinagawa ng manlalaro.

  • Nag-ayos ng isang isyu kung saan ang manlalaro ay mananatiling nasa estado ng pakikipaglaban matapos pumatay ng isang untamed na hayop bago ito bumalik sa normal na pag-uugali.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga sandata ay mahuhulog ng mga pinuno bilang karagdagan sa regular na pagnakawan.

  • Naayos ang isang isyu sa mga antas ng alagang hayop ng Mercenary na minsan ay maaaring magpakita ng isang maling antas.

  • Naayos ang isang isyu sa kakayahan ng Chameleon na pagla-lock sa isang NPC.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa kakayahang Vanish na hindi gumagana habang isinakay ang mga barko.

  • Naayos ang pagkalkula ng Charged Shot Damage na humahantong sa mas mataas na mga numero kaysa sa nilalayon.

  • Naayos ang maraming mga pagsasamantala sa laro.

  • Naayos ang iba't ibang mga isyu sa Rush Assassination.

  • Naayos ang iba't ibang mga isyu sa kakayahan ng Hero Strike.

  • Naayos ang isang isyu na pumipigil sa kakayahang Rage na gumana sa ilalim ng ilang mga kundisyon.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang Leap of Faith ay hindi nag-trigger at hindi maaaring gamitin.

  • Nag-ayos ng isang isyu kung saan ang manlalaro ay maaaring muling magbigay ng loob sa loob ng Adrestia matapos na masira ang barko.

  • Inayos ang isang isyu sa & ldquo; Ring of Chaos & rdquo; kakayahang minsan ay hindi maaaring mag-trigger nang maayos ngunit nakakain pa rin ng adrenaline.

  • Naayos ang isang isyu sa pisika ng katawan ng character ng manlalaro nang natalo sa panahon ng & ldquo; Battlecry of Ares & rdquo; paggamit ng kasanayan.

  • Naayos ang isang isyu kapag nagpapalitan sa pagitan ng Rain of Arrows at Predator Shot habang nakayuko, ginagawang layunin ng Predator Shot sa sahig.

  • Naayos ang isang isyu kung saan sa panahon ng & ldquo; Pagsulat & rsquo; s sa Wall & rdquo; ang pakikipagsapalaran kapwa ang manlalaro at tagapagbigay ng pakikipagsapalaran ay maihahatid sa Agellos kung ang mga pakikipag-ugnayan ay natapos nang masyadong mabilis.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga eyelashes minsan ay maaaring magkaroon ng isang placeholder texture pagkatapos ng isang paglipat mula sa cutscene hanggang sa gameplay.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga manlalaro ay hindi nakatanggap ng pinsala sa sunog mula sa nasusunog na tela sa Arena.

  • Naayos ang isang isyu kung saan binigyan ang mga manlalaro ng mga pahiwatig na magsagawa ng isang pag-atake ng Rush Assassination o Overpower sa isang NPC sa likod ng isang pader, kahit na nabigo ang kadena.

  • Naayos ang isang isyu sa & ldquo; Leap of Faith & rdquo; kakayahan (Lvl 3) na maaaring maging sanhi ng mga isyu kapag gumaganap ng jump mula sa isang mas mababang taas

  • Nag-ayos ng isang isyu sa & ldquo; Multishot & rdquo; kakayahang maaaring maging sanhi ng labis na pinsala kapag ginagamit ito sa isang solong target.

  • Naayos ang iba't ibang mga isyu sa kakayahang Makagambala.

  • Nag-ayos ng isang isyu kung saan maaaring patayin si Clio ng isang miyembro ng crew.

  • Naayos ang isang isyu na maaaring maging sanhi ng hindi pag-atake ng mga Lieutenant o tauhan sa mga tauhan ng kalaban nang mabago ang balat ng mga tauhan bago simulan ang proseso ng pagsakay.

  • Naayos ang isang isyu na sanhi ng paglitaw ng mga splash effect sa Photo Mode.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa panahon ng & ldquo; Kahit na Pag-ibig & rdquo; pakikipagsapalaran kung saan ang nagbibigay ng paghahanap ay magiging takot at tatakas kung ang manlalaro ay pumasok sa hidwaan malapit sa kanila.

  • Naayos ang isang isyu na pumipigil sa mga manlalaro na mai-edit ang kanilang barko pagkatapos makumpleto ang isang pagsakay, hanggang sa paglalayag palayo.

    star wars the force awakens book release
  • Naayos ang isang isyu na maaaring maging sanhi ng paglayag ng mga barko ng kaaway upang lumitaw nang buo habang ito ay nasa isang hindi pinagana na estado - matapos ang mabilis na paglalakbay sa Adrestia.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang pumatay ng punyal ay bibilangin bilang kawani na pumapatay sa mga hamon sa perks.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga manlalaro ay paminsan-minsan ay may kahirapan sa pag-akyat sa isang barko ng kaaway.

  • Naayos ang mga sumusunod na perk na hindi pinapayagan na mag-stack sa kanilang sarili: Kritikal na Pagkakataon habang Buong Kalusugan, Kritikal na Pagkakataon habang Mababang Kalusugan, Kritikal na pinsala, Elemental Buildup

  • Naayos ang mga sumusunod na perks na hindi gumagana sa kanilang mga nilalayon na target: Pinsala laban sa mga taga-Atenas, Pinsala laban sa mga Sparta

Mundo

Ito ay isang napakalaking mundo sa Odyssey, ang isang napuno ng maraming mga panganib at maraming mga nakatagong mga lihim. Ang bahaging ito ng pag-update ay nakatuon sa wildlife, mga mersenaryo, at mga kulto na may ilang iba pang mga pag-aayos na itinapon sa:

  • Pinabuting pag-uugali ng hayop AI.

  • Ang mga mersenaryo ay hindi na lalabas na masyadong puro sa mga lungsod.

  • Ang mga mersenaryo na may elemental ay gagamitin ang kanilang pinahusay na sandata nang mas madalas.

  • Ang Phobos ay hindi na mananatiling makaalis sa ilang mga lugar ng Chios.

  • Nag-ayos muli ng iba`t ibang mga bagay sa larong nakalutang sa hangin o tila hindi nakalagay.

  • Inalis ang isang pinuno sa Korinthia, dahil dapat mayroong 1 at hindi 2.

  • Ang antas ng pinuno ng Makedonia ay naka-sync na ngayon sa antas ng rehiyon.

  • Ang barkong Cultist na may sakay na Sokos ay wala na pagkatapos matalo.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang paghuhuni ni Kassandra ay talagang isang boses na lalaki.

  • Nag-ayos ng isang isyu kung saan si Zoisme at Kallias ay nag-anak sa loob ng Cave of Gaia at hindi na maabot.

  • Naayos ang isang isyu sa isang Korinthian Fort kung saan ang manlalaro ay maaaring pumunta sa ilalim ng hagdan.

  • Nag-ayos ng isang isyu kung saan ang mga leon ay maaaring hindi sinasadya na nagbubuhat kasama ng mga lobo sa mga lobo ng lobo

  • Nag-ayos ng isang isyu kung saan ang iyong mga miyembro ng tauhan ay maaaring minsan ay mag-clip sa ilalim ng barko.

  • Naayos ang isang isyu na sanhi na hindi mag-update ang counter ng kontrata kapag nalunod ang mga target.

  • Naayos ang isang isyu na maaaring maging sanhi ng mga kurtina sa Adrestia na minsan ay lilitaw na hiwalay mula sa barko.

  • Nag-ayos ng isang isyu kung saan ang isang mersenaryo ay maaaring makaalis sa loob ng isang saradong bahay sa Fort Samikon.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang pagrekrut ng Pinuno ng Boetia ay hindi isiwalat ang impormasyon ni Denienara & rsquo.

  • Naayos ang isang isyu sa pagkakayari sa forge kung saan ang ginintuang pattern sa bilog ay maaaring mawala minsan.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa Elis kung saan walang mga mamimili o nagbebenta ngunit maraming tao ang naglalakad malapit sa merkado.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa Epidauros kung saan ang istasyon ng karamihan ay lilitaw na walang laman.

  • Naayos ang isang isyu na maaaring maiwasan ang mga manlalaro sa mga alagang hayop ng leopard.

  • Nag-ayos ng isang isyu upang maiwasan ang natalo na mga Tenyente mula sa pagbaba sa kanilang mga barko, sa halip na bumalik sa Adrestia.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang isang lumulutang na sulo malapit sa Sunken Temple ng Eileithyia point of interest, ay naging pangwakas na maninira sa pagdaan ng feluccas.

  • Nag-ayos ng isang isyu kung saan ang pinuno ng Cultist ay maaaring magdoble kapag ang isang pangkat na kumukuha ng kontrol sa halip na muling makuha ng kapangyarihan ang Orihinal na kulto.

  • Nag-ayos ng isang isyu kung saan maaaring muling magbigay ng mga NPC matapos na ma-rekrut ng manlalaro.

  • Nag-ayos ng isang isyu kung saan ang mga alagang hayop ay hindi sundin ang player pagkatapos umalis sa labanan.

  • Naayos ang isang isyu kung saan hinabol ng Predator Animals ang manlalaro ng sobrang haba.

  • Nag-ayos ng isang isyu kung saan hindi makuha ang Ptolemaeus at Talos matapos maging Mercenaries.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang lugar ng merchant sa Akrokorinth ay tila walang laman

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang Surface shark ay hindi umatake sa mga manlalaro.

  • Nag-ayos ng isang isyu kung saan ang mga lobo na dapat ay nasa mga yungib ay maaaring lumitaw minsan sa labas pagkatapos ng muling paglalarawan.

  • Naayos ang isang isyu sa Melos kung saan ang barkong Cultist ay nanatiling hindi tumutugon matapos na lumabas sa lugar ng tunggalian.

  • Naayos ang mga isyu sa mga mersenaryo na hindi makikipag-away sa ilalim ng ilang mga pangyayari.

  • Naayos ang iba't ibang mga isyu sa Photo Mode na maaaring maging sanhi ng maka-stuck ang camera o dumaan sa mga object.

  • Naayos ang isang isyu na sanhi ng mga manlalaro na manatiling natigil sa loob ng isang barko kapag lumitaw ang malalaking alon.

  • Nag-ayos ng isang isyu kung saan ang mga Mercenaries ay minsan ay hindi maaaring pagnakawan kapag nag-level up sila habang walang malay.

  • Naayos ang isang isyu sa panahon ng & ldquo; Debt Collector & rdquo; pakikipagsapalaran na maaaring maging sanhi ng mga NPC upang mag-trigger ng isang hindi nilalayon reaksyon kapag ang whistles ang player sa panahon ng tutorial ng pagpatay.

  • Naayos ang isang isyu kung saan nabuo ang isang biyaya habang pinapatay ang mga bandido sa Korithia bago pa matanggal ang Monger.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang lobo at nagdadala ng mga mersenaryo na alagang hayop ay hindi ma-tag kay Ikaros.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa background sa labas ng loft ng Layla & rsquo;

  • Nag-ayos ng isang isyu na sanhi ng mga hayop ng Alpha upang tumakas sa labas ng labanan pagkatapos gumanap ng & lsquo; Leap of Faith & rsquo; sa loob ng kweba nito.

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang NPC ay maaaring makipag-ugnay sa karagatan

  • Naayos ang isang isyu kung saan ang Alpha bear ay tumakbo sa lugar at hindi maaaring atake.

  • Naayos ang isang isyu sa mga barko ng NPC na kung minsan ay maaaring tumigil sa paggalaw bigla.

  • Naayos ang iba't ibang mga pagkakataon kung saan ang mga manlalaro ay maaaring makaalis sa loob ng mga bagay.

  • Nag-ayos ng isang isyu sa mga katawan ng pating na maaaring magsimulang mag-twitch sa lupa.

  • Nag-ayos ng maraming mga isyu sa Orichalcum Ores na alinman sa maling pagkakalagay o hindi maaaring maagawan.

Buong Tala ng Patch

AC Odyssey

Para sa buong listahan ng mga tala ng patch mula sa koponan sa Ubisoft, maaari mong suriin ang orihinal na thread ng Reddit dito . Kabilang dito ang mga pagbabagong ginawa sa UI, graphics, at tonelada pa!

Upang matuto nang higit pa tungkol sa Assassin`s Creed Odyssey, magagamit na ngayon sa Xbox One, PS4, at PC, maaari mong suriin ang aming buong pagsusuri upang makita kung ano ang naisip namin ng bukas na pakikipagsapalaran sa mundo!