Mga Piitan at Dragons may bagong publication , napuno ng lahat ng mga uri ng mahusay na lore at mga halimaw mula sa buong D&D multiverse. Habang Ang Tome of foes ni Mordenkainen pangunahin na naglalayon sa mga DM na naghahanap ng mga bagong hamon na maitatapon sa kanilang mga manlalaro, naglalaman din ito ng maraming mga bagong mapaglarong karera para sa mga manlalaro na naghahanap upang lumikha ng isang mas kakaibang karakter para sa kanilang susunod na kampanya.
natigil ang pag-atake sa titan manga anime
Karamihan sa mga karerang ito ay magiging pamilyar sa mga matagal nang tagahanga ng D&D - ang eladrin, shadar-kai, at duergar lahat ay lilitaw sa Ang Tome of foes ni Mordenkainen . Gayunpaman, ang aklat na ito ay nagmamarka ng kauna-unahang pagkakataon na marami sa mga karera na ito ay may mga mapaglarong pagpipilian sa mga larong ika-5 edisyon.
Narito ang isang pagtingin sa lahat ng mga kapana-panabik na karera na maaaring i-play na magagamit Ang Tome of foes ni Mordenkainen:
Mga Makukulit na Subrace

Ang mga tiefling ay isa sa pangunahing karera sa Mga Piitan at Dragons 'Fifth Edition - mga tao na ang mga ninuno ay dating nakipag-deal sa isang demonyo mula sa Nine Hells. Gayunpaman, Ang Tome of foes ni Mordenkainen nagdaragdag ng siyam na pag-sublaces ng tiefling, na ang bawat isa ay nakatali sa isang iba't ibang pinuno ng isang layer ng impiyerno.
Ang bawat subrace ay may iba't ibang pagtaas ng marka ng kakayahan - habang ang lahat ng mga tiefling ay nagpapanatili ng isang +2 sa kanilang charisma skill, ang ilang mga subrace ay nakakakuha ng pangalawang +1 na pagtaas sa isang marka bukod sa Intelligence. Ang mga tiefling na konektado sa Dispater ay nakakakuha ng +1 sa Dexterity, habang ang mga tiefling na may kurbatang kay Fierna ay nakakakuha ng +1 sa Wisdom.
Bilang karagdagan, ang likas na spells ng isang tiefling ay natututo nang awtomatiko ring nagbabago depende sa kanilang subrace. Ang mga tiefling na may kurbatang kay Baalzebul (isang diablo ng katiwalian) ay gumagamit ng mga spelling tulad ng sinag ng karamdaman o korona ng kabaliwan , habang ang mga tiefling na may kurbatang kay Levistus, isang demonyo na walang hanggan na nakulong sa yelo, ay maaaring gumamit ng mga spell na tulad sinag ng hamog na nagyelo at nakasuot ng Mga Agathys .
Ang mga manlalaro na partikular na nagkagusto sa mga rogue, wizards, o mangkukulam ay dapat na partikular na gusto ang ilan sa mga nakakabit na subrace na ito, dahil mayroon silang madaling gamiting mga ugali na maaaring maging kapaki-pakinabang sa mas mababang antas.
eladrin

Ang eladrin ay isa sa mga pinaka-kagiliw-giliw na subraces sa Ang Tome of foes ni Mordenkainen . Ang eladrin ay isang uri ng duwende na nakatira sa Feywild. Ang mga taon ng pamumuhay sa ligaw na larangan na ito ay nagbigay sa eladrin ng kakayahang ilipat ang kanilang form, na binibigyan sila ng kakayahang baguhin ang kanilang mga form at kakayahan batay sa kanilang mga kalagayan.
kung saan manood ng dragon ball heroes
Sa pagtatapos ng isang mahabang pahinga, ang eladrin ay maaaring ilipat ang kanilang form upang tumugma sa isa sa apat na panahon, binabago ang kulay ng kanilang mga balat, buhok, at damit kasama ang kanilang mga kondisyon at kakayahan. Ang isang eladrin na nakatali sa taglagas ay partikular na mapagbigay at mabait, habang ang isang eladrin na nakatali sa tag-init ay partikular na naka-bold at agresibo.
Ang lahat ng eladrin ay nakakakuha ng isang Charisma boost na +1 (kasama ang +2 hanggang sa Dexterity na ibinahagi ng lahat ng karera ng duwende) at mayroon din silang paggamit ng isang fey na hakbang, na kumikilos bilang isang uri ng maikling kakayahan sa teleportation. Ang hakbang na fey ay nakakakuha ng pangalawang kakayahan depende sa kung anong panahon kasalukuyang nakakonekta ang isang eladrin. Halimbawa, ang isang taglagas eladrin ay maaaring mag-akit ng isang nilalang sa loob ng 10 talampakan mula sa isang puwang na kanilang teleport, habang ang isang spring eladrin ay maaaring pumili upang mag-teleport ng isa pang payag na nilalang sa halip na ang kanilang sarili.
Sea Elves

Ang mga sea elf ay hindi sakop ng masyadong maraming mga detalye sa Ang Tome of foes ni Mordenkainen, ngunit mayroon silang sariling mga subrace stats sa publication. Ang mga sea elf ay nakakuha ng +1 boost sa kanilang stat ng Batas ng Batas at may kasanayan sa mga sandata tulad ng trident at net. Maaari rin silang lumangoy at huminga ng tubig at maaaring makipag-usap sa mga isda at iba pang mga nilalang na may likas na bilis ng paglangoy.
Talaga, kung nais mo ang isang character na medyo katulad ng Aquaman, maaari kang gumawa ng isang sea elf character. Marahil ay papayagan ka ng iyong DM na magkaroon ng isang kamay ng harpoon o isang sobrang laking trident tulad ng DC superhero!
Shadar-Kai

Ang shadar-kai ay mga duwende na nakatira sa Shadowfell, isang eroplano ng mga anino na pinamumunuan ng Raven Queen. Sa isang punto, ang shadar-kai ay mga normal na duwende, ngunit ang mga taon ng pamumuhay sa anino na anino ay permanenteng binago ang kanilang mga form. Dahil sa kanilang koneksyon sa Raven Queen, ang shadar-kai ay mahalagang walang kamatayan, ngunit ipinapakita ng kanilang mga katawan ang kanilang matinding edad tuwing bumalik sila sa Shadowfell.
Ang Shadar-kai ay may likas na paglaban sa nekrotic na pinsala, na ginagawang mahusay na mga pagpipilian para sa mga kampanya laban sa mga bampira, aswang, o mga manonood. Mayroon din silang kakayahan sa teleportation na nagbibigay sa kanila ng paglaban sa lahat ng pinsala pagkatapos nilang gamitin ito, ngunit maaari lamang magamit nang isang beses pagkatapos ng mahabang pahinga.
Duergar

Ang duergar ay isang uri ng madilim na dwano, isang tribo ng mga dwende na nakakulong ng mga flayer ng isip at napailalim sa malupit na eksperimento. Nang mapalaya ng mga duergar ang kanilang mga bono (dahil sa isang kasunduan na ginawa ng pinuno kasama si Asmodeus, ang pinuno ng Nine Hells), natuklasan nila na ang mga normal na dwarf ay mahalagang itinatak sa kanila bilang mga erehe. Dahil dito, umatras ang duergar sa underdark at nanumpa na maghiganti laban sa mga dwarven na diyos na inabandona sila.
Si Duergar ay nagtataglay ng marami sa parehong mga katangian tulad ng mga dwende, masipag sila at mahusay na mga manggagawa, ngunit hindi sila nagagalak sa kanilang mga nagawa. Malalim din silang paranoid at karaniwang itinatago ang kanilang mga pag-aari, tumatanggi na ibahagi ang mga mapagkukunan na makakatulong sa kanilang partido.
Ang Duergar ay mayroong higit na madidilim at pag-access sa isang maliit na pool ng spells, ang resulta ng mga karanasan sa flayer ng isip. Ang mga manlalaro ay maaaring mag-cast palakihin / bawasan at hindi nakikita sa kanilang mga sarili isang beses bawat mahabang pahinga, ngunit lamang kapag wala sa direktang sikat ng araw.
pirates ng pancreas rick and morty
Ang Gith

Ang githzerai at githyanki ay dating bahagi ng parehong lahi ng Gith, at sila ay alipin ng mga flayer ng isip. Sa paglaon, matagumpay na naghimagsik ang Gith mula sa mga flayer ng isip ngunit nahati sa dalawang pangkatin. Ang githyanki ay nakatira sa Astral Plane, walang awa ang mga mananakop na gumagamit ng mga pilak na espada at kasosyo sa mga pulang dragon. Ang githzerai naman ay mga reclusive pacifist na nakatira sa Limbo.
Si Githzerai at githyanki ay parehong may mga psionic na kakayahan. Maaaring gamitin ng Githzerai ang kamay ng salamangkero , kalasag , at tiktikan ang mga saloobin mga spells, habang maaaring magamit ng githyanki kamay ng salamangkero, tumalon, at misty step . Ang Githyanki ay mayroon ding wikang bonus at may husay sa isang kasanayan sa bonus o toll. Samantala, ang githzerai ay may mga kalamangan na itapon sa pag-save ng throws laban sa charmed o takot na mga kondisyon dahil sa kanilang disiplina sa kaisipan.
Malalim na mga Gnome

Ang mga malalim na gnome ay mga gnome na nakatira sa Underdark at kulang sa kagalakan at pag-ibig sa pagtuklas ng iba pang mga gnome. Ang mga malalim na gnome (kilala rin bilang svirfneblin) ay interesado sa pangunahin sa pagmimina para sa mga mahahalagang mineral at hiyas at bihirang makipagsapalaran sa mundong ibabaw.
Bilang karagdagan sa pagkakaroon ng higit na kadiliman at kakayahang magtago sa mabatong kalupaan at sa ilalim ng lupa, ang malalim na mga gnome ay maaari ding gawin ang Svirfneblin Magic trait. Nagbibigay ito sa kanila ng pag-access sa mga spell kawalan ng kaalaman, pagkabulag / pagkabingi, lumabo, at magkaila ng sarili kahit na hindi sila isang klase sa spellcasting.
Tandaan: Hindi ito isang nai-sponsor na post, ngunit kung bumili ka ng isa sa mga kahanga-hangang produktong itinampok sa itaas, maaari kaming makakuha ng isang maliit na komisyon mula sa tingi. Salamat sa iyong suporta .