MaykaWorld
MaykaWorld

Ghostwire: Mas Lumalala ang Tokyo sa Xbox Systems Kumpara sa PS5


Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Mas maaga sa buwang ito, Ghostwire: Tokyo inilabas sa Xbox Series X at Xbox Series S kasunod ng isang taon ng PlayStation 5 pagiging eksklusibo. Habang ang laro ay binuo ng Xbox first-party studio na Tango Gameworks, nagsimula ang pagbuo nito bago binili ng Microsoft ang Bethesda. Pinarangalan ng Xbox ang lahat ng nakaraang deal na ginawa ng Bethesda, na nangangahulugang kailangang maghintay ng kaunti ang mga tagahanga upang maranasan ang laro para sa kanilang sarili; sa kasamaang palad, tila hindi ito katumbas ng paghihintay! Sa isang hitsura sa Digital Foundry`s DF Direct podcast , tinalakay ni Oliver Mackenzie ang pagganap ng laro, na nagpapakita na ito ay hindi umabot sa normal na mga pamantayan ng first-party.

'Sa pangkalahatan, ito ay tumatakbo nang mas masahol kaysa sa PlayStation 5, at ang Series S ay medyo gulo,' sabi ni Mackenzie, 'kaya ito ay isang talagang kakaibang sitwasyon at hindi talaga kung ano ang iyong inaasahan mula sa kung ano ang ngayon ay isang Microsoft first-party development studio. .'


tinanggal ng rogue one darth vader ang eksena

Sinabi pa ni Mackenzie na ang ray tracing sa Xbox Series X ay mas mababa sa nakita sa PS5, at ang performance sa quality mode 'ay karaniwang 5-10% na mas mababa kaysa sa PlayStation 5.' Nabanggit din niya na ang bersyon ng Xbox Series S ay hindi nagtatampok ng ray tracing, at ang performance mode sa all-digital console ay tumatakbo nang mas mababa sa 60 fps. Ang mga ito ay hindi mukhang mga pangunahing isyu, ngunit si Mackenzie ay nagbahagi ng pagkabigo na ang ilan sa mga isyu sa pagganap na nakita sa PS5 ay hindi naayos sa nakaraang taon.

Obvious naman Ghostwire: Tokyo ay isang espesyal na sitwasyon pagdating sa mga first-party na laro! Isinasaalang-alang kung paano pinakintab Hi-Fi Rush ay noong sorpresa itong inilunsad mas maaga sa taong ito, tila hindi ito ang uri ng bagay na maaaring asahan ng mga manlalaro na regular na makikita mula sa Tango Gameworks. Sana ay mabigyan ng panahon ang studio para mag-polish up Ghostwire: Tokyo at patakbuhin ito nang mas mahusay sa mga platform ng Xbox. Sa ngayon, ang mga tagahanga ng Xbox na interesadong makita kung paano tumatakbo ang laro para sa kanilang sarili ay maaaring i-download ito sa Microsoft Store o tingnan ito sa Xbox Game Pass.

Nakapag-check out ka na ba Ghostwire: Tokyo nasa Xbox pa ba? Nagkaroon ka ba ng anumang mga isyu sa pagganap ng laro? Ipaalam sa amin sa mga komento o ibahagi ang iyong mga saloobin nang direkta sa Twitter sa @Marcdachamp pag-usapan ang lahat ng bagay na paglalaro!


kailan kaya si logan sa hbo

[H/T: Video Games Chronicle ]


  • Nagdagdag ang Bethesda ng Kontrobersyal na Tampok sa Ghostwire: Tokyo
  • Ghostwire: Nakakuha ang Tokyo ng Malaking Bagong Update Sa Paglabas ng Xbox, Inihayag ang Mga Patch Note
  • Ghostwire: Tokyo Review: Kakaiba sa Lahat ng Tamang Paraan