
Ang pamagat ng battle royale na dumating bago ang tanyag na PUBG ay may isang bagong pag-update at mayroong ilang mga pangunahing punto sa interes para sa kung ano ang bago sa H1Z1. Bilang karagdagan sa karaniwang mga pagbabago sa balanse at pag-aayos ng sandata, mayroon ding isang bagong mapa para masisiyahan ang mga manlalaro!
Ang mga nag-develop sa Daybreak Games ay binigyan ng mga tagahanga ng isang pagtingin sa kung ano ang bagong kasama ang Pang-araw-araw na Mga Hamon, ang bagong mapa ng Combat Zone, at marami pa. Ang pinakabagong video ng pag-update ng developer ay naglalagay sa harap at gitna ng taga-disenyo ng system na si Tony 'Carto' Morton upang ipakita sa amin kung ano ang bago tungkol sa mga pagbabago pati na rin kung ano ang nasa abot-tanaw mula sa isang mapagkumpitensyang anggulo. Tingnan ang video sa ibaba upang makita ang iyong sarili:
Para sa higit pa sa kung ano ang bago sa pinakabagong patch, ayon sa bawat Website ng H1Z1 :
BAGONG TAMPOK: COMBAT ZONE
Ito ay isang lahat-ng-bagong mode ng laro na idinisenyo para sa pagsasanay ng mga mekanika ng labanan.
- Mag-spawn gamit ang isang buong kit na handa nang puntahan.
- Tumugon pagkatapos ng kamatayan, walang parachuting.
- Ang laro ay nagaganap sa isang maliit, mas kilalang mapa na nagha-highlight ng iba't ibang mga elemento ng The Arena.
- Ang maximum na bilang ng mga manlalaro bawat laro ay 55, at ang mga laro ay magtatapos pagkalipas ng isang oras.
BAGONG TAMPOK: ARAW-araw na mga HAMON
Nagdagdag kami ng isang sistema ng Pang-araw-araw na Hamon sa laro na pangunahing gantimpala sa mga bungo. Bibigyan ka ng tatlong mga Hamon bawat araw; isang madali, isang daluyan, at isang mahirap (mas mahirap ang mga Hamon gantimpala ang higit pang mga bungo). Magagawa mong itapon ang isang Hamon bawat araw at makakuha ng kapalit. Ang mga hamon ay hindi kinakailangang kailangang makumpleto sa isang solong tugma at hindi papalitan hanggang sa makumpleto o maitapon mo ang mga ito.
Ang ilang mga halimbawa ng Pang-araw-araw na Hamon:
- Halfway Doon - Ilagay sa tuktok na 75 ng isang tugma sa Solos (madali)
- Domed - Wasakin ang 10 helmet na isinusuot ng iba pang mga manlalaro (daluyan)
- Isang shot. Isang Patay. - Patayin ang kalaban gamit ang .308 Hunting Rifle (matigas)
Sa pagpapakilala ng Pang-araw-araw na Mga Hamon, ang Bounty System ay tinanggal at ang Skull Store ay na-update na may maraming mga kahanga-hangang bagong gantimpala kasama ang kauna-unahang animated na Helmet!
gundam seed hd remaster english dub
COMBAT & GAMEPLAY TUNING
Gumawa kami ng maraming mga pagsasaayos ng sandata batay sa feedback ng manlalaro.
- Bahagyang nabawasan ang oras ng pag-reset ng AR-15 upang muling bigyan ang gumagamit ng higit na tumutugon na 2-taps.
- Nabawasan ang rate ng sunog ng AK-47 upang makatulong na maibsan ang spammability ng malapit na tirahan.
- Nagdagdag ng isang nakapirming, hindi paikot na pattern para sa mga putok ng Shotgun kasama ang isang center pellet.
- Ang pinsala sa shotgun at pinsala sa fall-off ay nadagdagan upang madagdagan ang pagiging malapit sa pagiging maaasahan nito.
- Ang drop ng bala ay nabawasan para sa mga pistola at rifle. Ang mga halaga ay mas malapit na sa kung ano ito bago ang Combat Update noong Agosto
Bilang karagdagan, maraming kalidad ng mga pagpapabuti ng gameplay sa buhay sa pag-update na ito.
- Ang pinsala sa taglagas ay dapat na mas makabuluhang mas pare-pareho ngayon. Ang taas ngayon lamang ang tumutukoy sa pinsala sa taglagas, kaya't ang bilis ng pasulong ay hindi makakaapekto sa iyo. Dapat mo ring hindi na kumuha ng 1-2 puntos ng pinsala nang sapalaran kapag tumatakbo at tumatalon sa maliliit na bagay.
- Ang mga paputok na arrow ay napaka epektibo laban sa mga sasakyan.
- Posible nang magnakaw habang naglo-reload.
- Ang pang-limang pasahero sa isang sasakyan ay maaari na ngayong mag-reload at shoot (maingat!).
- Ang gasolina ay natupok ngayon nang bahagyang mas mabilis kaysa dati kapag gumagamit ng turbo boost.
MATCH PACING & TUNING
- Ang unang ligtas na zone ay isiniwalat pagkatapos ng 45 segundo, sa halip na 2 minuto.
- Ang gas ay nagsisimulang gumalaw pagkalipas ng 2 minuto at 15 segundo, sa halip na 4 minuto at 30 segundo.
- Ang unang yugto ng Gas ay gumagalaw nang bahagyang mas mabagal sa loob ng 5 minuto at 27 segundo, sa halip na 5 minuto.
- Ang unang yugto ay magiging 2 minuto at 30 segundo na mas maikli ngunit dapat na mas madaling lumusot sa gas sa isang sasakyan.
- Natanggal ang mekaniko ng toxicity.
- Ang mekaniko ng gas ay naitala ang pinsala nito dahil sa pag-alis ng mekanismo ng pagkalason.
- Ang airdrop na eroplano at ihulog ang sarili nito ngayon ay gumagalaw nang bahagyang mas mabilis.
- Ang sistema ng pamamahagi ng pagnakawan ay na-tune sa isang batayan sa bawat mode. Ang mga item spawns ay nadagdagan sa Duos ng humigit-kumulang na 15%, at Fives ng tinatayang 25%.
- Bahagyang nadagdagan ang rate ng pagtubo ng AR-15.
- Bahagyang nabawasan ang AK-47 at Hellfire 4-6 spawn rate.
- Bahagyang nadagdagan ang rate ng Medkit spawn sa mga lugar ng tirahan.
- Tumaas na rate ng itlog ng pana at nabawasan ang mahabang rate ng itlog ng itlog. Magkakaroon halos ng parehong bilang ng kabuuang mga bow (kasama ang parehong uri) tulad ng dati.
UPDATE SA ARENA
Binago namin ang pag-iilaw at mga kulay ng The Arena upang mas nakakaakit ang paningin. Bahagi ang pagbabagong ito mula sa direktang puna ng manlalaro sa panahon ng Reverse AMA sa Reddit. Bilang karagdagan sa maraming pangkalahatang pag-aayos ng bug, ang balanse ng pagnakawan ay napabuti sa The Dam, mga kamalig, at mga gusali ng opisina.
Pangkalahatang Pagpapabuti at pag-aayos ng bug
- Nagawa namin ang mga pagpapabuti sa aming file system na nagbabawas sa laki ng pag-download ng laro. Mangangailangan ang pagbabagong ito na muling naida-download ang mga nakaraang file upang matanggap ang bagong format; subalit ang mga pag-download sa hinaharap ay gagamit ng bagong format at samakatuwid ay mangangailangan ng isang mas maliit na halaga ng puwang.
- Ang oras ng araw ay nababagay upang mapabuti ang kakayahang makita at mapahusay ang gameplay.
- Maaari mo na ngayong ipasok ang mga sasakyang dahan-dahang gumagalaw sa halip na kapag sila ay ganap na tumigil.
- Ang pagsasanay at Skirmish ay tinanggal mula sa UI. Ipapakita ang Future Skirmishes sa pamamagitan ng system ng Mga Kaganapan.
- Nagdagdag ng isang & ldquo; Scrap Duplicates & rdquo; pindutan na nagbibigay-daan sa iyo upang I-scrap ang lahat maliban sa isa sa mga napiling item.
- Naayos ang isang isyu na maaaring maging sanhi ng mga Twitch Account na hindi matagumpay na naka-link sa mga Daybreak Account.
- Ang pagbaril mula sa isang upuan ng pasahero ay hindi na dapat magresulta sa pagpindot sa isang kasamahan sa koponan sa backseat.
- Hindi ka na makaka-stuck pagkatapos ng pagyuko sa isang truck bed.
- Maaari mo nang makita nang tuloy-tuloy ang ibang mga manlalaro na tumayo kapag nasa likod sila ng isang trak.
- Hindi ka na maaaring magtapon ng granada at mag-shoot gamit ang isang solong pag-click.
- Ang epekto ng Stun Grenade ay hindi na makakansela sa pamamagitan ng pagkakalantad sa isang pangalawang Stun Grenade.
- Hindi ka na magkakamali na mapupunta sa unang tao kung papasok ka sa isang sasakyan habang nag-zoom.
- Ang AK-47 ay hindi na lalabas nang higit pa mula sa camera kaysa sa dati kapag pumupunta sa unang tao habang naglalayon ng mga pasyalan.
- Ang camera ay hindi na bihirang maiiwas ang target kapag nakayuko at mabilis na lumilipat sa pagitan ng una at pangatlong tao.
- Ang reticle ay hindi na bahagyang nagbabago kapag sumuntok.
- Ang mga sasakyan ay hindi na paminsan-minsang magbubunot ng dalawang mga hanay ng mga susi.
- Ang mga backpacks na patayo (hal. Nakahilig sa dingding) ay lalabas nang maayos sa kalapitan.
- Ang mga manlalaro ay hindi na papasok paminsan-minsan sa isang posisyon ng handgun kapag lumalabas sa isang sasakyan.
- Ang iba't ibang mga uri ng satchel ay nagbibigay na ngayon ng parehong bilang ng mga scrap ng tela (2).
- Ang mga satchel na katad ngayon ay biswal na makikilala mula sa mga simpleng Satchel.
- Ginawa ang Survivor Backpacks na medyo maliit.
- Ang Hellfire 4-6 na mga bala ngayon ay maayos na dumaan sa mga fencing ng chain-link.
- Ang Fuel (Biofuel) ay nagpapasabog na ngayon kapag tinamaan ng molotovs at nagliliyab na mga arrow.
- Ang isang pagbaril mula sa isang Hellfire 4-6 ngayon ay nagdadala ng Makeshift Armor sa 16% na kondisyon sa halip na 0%.
- Nag-aalab ngayon ang mga naglalagablab na arrow ng naka-on na animation kapag matagumpay nilang napinsala ang isang player.
- Balansehin ang mabisang saklaw ng iba't ibang mga uri ng arrow.
- Ang mga miyembro ng pangkat ay hindi na maaalis sa pila kung ang pila ay pumila habang ang isa o higit pang mga miyembro ng pangkat ay nasa isang hindi pa estado.
- Naayos ang isang isyu kung saan maaaring pumila ang isang manlalaro para sa isang tugma pagkatapos ay sumali sa isang pangkat, at pagkatapos ay hindi makapag-pila para sa isang bagong tugma.
- Naayos ang isang isyu kung saan hindi ipapakita ang end screen kung ang iyong mapa ay bukas sa panahon ng isang panalo.
- Ang mga end screen ay hindi na ipapakita sa pangunahing menu kapag namamatay na bukas ang iyong mapa.
- Ang listahan at icon ng manlalaro ng Leaderboard ay hindi na nawawala kapag nag-click ang gumagamit sa isang profile ng manlalaro pagkatapos ay lumilipat ng mga dibisyon.
- Ang mga napiling balat ay maayos na mai-load kapag nag-click sa isang naka-lock na balat pagkatapos ay bumalik.
- Ang pag-preview sa isang naka-lock na balat ay hindi ka pipigilan na mag-preview ng isa pang balat pagkatapos.
- Ang pagmamaneho sa mga bagong item ay hindi na dapat maging sanhi ng pag-uri-uri muli ng pag-uri-uriin.
- Binago ang kulay ng teksto para sa kapasidad sa pagdala sa Imbentaryo upang medyo mas madaling mabasa.
- Kinakansela sa & ldquo; Natagpuan ang Tugma! & Rdquo; hindi na magiging sanhi ng & ldquo; Balik & rdquo; at & ldquo; Exit H1Z1 & rdquo; mga pindutan upang mawala.
- & ldquo; Crouch Na-block & rdquo; ang mensahe ay palaging maayos na maglalaro sa mga naaangkop na sitwasyon.
- Iba't ibang mga pagpapabuti sa anti-cheat at pag-aayos ng pag-crash.