Nakaplano ang Season 7maging Larangan ng digmaan 2042 Ang huli, ngunit ang mga developer sa DICE ay hindi tahimik na lumalabas. Sa susunod na linggo, ibababa ng team ang Update 7.2 para bigyan ang mga manlalaro ng mas maraming content na laruin bago magpatuloy ang mga developer. sa kung ano man ang susunod . Sa kabutihang palad para sa mga tagahanga, inihayag ng DICE ang buong mga tala ng patch para sa Larangan ng digmaan 2042 I-update ang 7.2. Isa sa ang mga pangunahing pokus para sa update na ito ay nagtu-tune ng ilang sasakyan at armas, na may katuturan kung isasaalang-alang ang bagong limitadong oras na kaganapan na nakatakdang ibagsak sa Mayo 14 kapag naging live ang patch.
Ang bagong kaganapan ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na magtrabaho patungo sa pag-unlock sa DFR Strife LMG at ang remote-controlled na XFAD-4 Draugr aerial bomber. Kahit na hindi mo ma-unlock ang mga armas sa panahon ng kaganapan, magkakaroon ka ng pagkakataong kunin ang mga ito sa ibang pagkakataon. Ang DICE ay dumaan din sa Attack Helicopters muli pagkatapos silang ma-buff sa huling update. Binigyan ng kaunting nerf ng team ang kanilang pinsala upang hindi nila 'madaling sirain' ang bawat iba pang sasakyan na ibinabato mo sa kanila. Syempre, hanggang dulo lang yan. Ang listahan ng mga update at pag-aayos ng bug ay kasinglawak ng iyong inaasahan mula sa a Larangan ng digmaan 2042 patch.
Sa ibaba, makikita mo ang buong patch notes para sa 7.2.0 Update. Larangan ng digmaan 2042 ay magagamit na ngayon sa mga platform ng PlayStation, Xbox, at PC.
Larangan ng digmaan 2042 7.2.0 Update Patch Notes

Iligtas ang Kamatayan mula sa Itaas!
Nangangahulugan ang bagong gear ng mga bagong paraan upang harapin ang kaaway, ngayong Mayo 14, magagawa mong buksan ang napakaraming gamit na DFR Strife LMG at ang bagong-bagong cutting edge, remote-controlled na aerial bomber na XFAD-4 Draugr.
Ang pag-unlad ng Ingame at natural na paglalaro ng Control Unlocked ay nag-aambag sa pag-unlock ng XFAD-4 Draugr (40 Ribbons) at ang DFR Strife LMG (80 Ribbons) na nagbibigay-daan sa iyong gamitin ang mga cutting edge na piraso ng hardware sa buong Battlefield.
Huwag mag-alala kung mapalampas mo ang limitadong oras na kaganapang ito, dahil maaari mo pa ring makuha ang mga ito sa pamamagitan ng mga ingame na takdang-aralin sa ibang araw.
Inaasahan naming makita kang makuha at hawakan ang mga layunin sa limitadong naka-time na mode na Control Unlocked, habang nagsisimula kang gumawa ng paraan patungo sa paghahatid ng kamatayan mula sa itaas gamit ang XFAD-4 Draugr sa Mayo 14.
Isang Bagong Strike Team ang nabuo...
Sa ilalim ng pandaigdigang pag-atake ng Thousand Petals Coalition, isang bagong strike team ang naatasang kunin at i-secure ang mga asset ng Arkangel bago sila mahulog sa mga kamay ng Coalition.
ilang episode ang magkakaroon ng re zero
Ibabahagi namin sa iyo ang buong detalye habang papalapit kami sa paglulunsad ng bagong kaganapang ito sa mga darating na linggo. Asahan ang mga bagong kikitain na mga pampaganda at inaasahan naming makita kang malampasan ang oposisyon.
Mga Lugar ng Pagpapabuti
Mga Pagpapabuti ng Sasakyan
Natutuwa kaming makita na ang Attack Helicopters mula noong ang aming mga pinakabagong pagbabago ay naging isang puwersa na dapat isaalang-alang, kasama ang mga manlalaro na nakikipag-ugnayan sa kanila nang higit pa at higit pa, pati na rin ang paghahanap ng mga bagong paraan upang magamit ang mga ito sa kanilang kalamangan sa Battlefield. Sa tingin namin, sila ay, para sa karamihan, sa isang magandang lugar. Gayunpaman, dahil sa pinagsamang lakas ng baril ng piloto at gunner ay nalampasan na nila ang pagganap sa isang aspeto: Pagsira ng Mga Sasakyang Pang-lupa.
Naniniwala kami sa kasalukuyang estado nito na madaling sirain ng Attack Helicopter ang anumang sasakyan sa napakaikling takdang panahon at binabawasan namin iyon nang kaunti sa pamamagitan ng pagbabawas ng firepower ng ilan sa mga mas makapangyarihang armas kumpara sa mga armored vehicle, upang matugunan ito:
- Ibinaba namin ang pinsala ng TOW missile laban sa mga heavy at medium armored vehicle (Tanks, Wildcat, Ram)
- Ibinaba din namin ang pinsala ng Anti Vehicle Rocket Pods sa parehong kategorya ng mga sasakyan ng 20%. Naniniwala kami na ang Attack Helicopters ay dapat pa ring maging makapangyarihan at direktang kontra sa ground armor, gayunpaman, ang mga pagbabagong ito ay naglalayong magbigay ng mas malaking window para sa mga sasakyang panglupa upang mag-react at upang itulak din ang mga piloto na gumawa ng mas mga taktikal na desisyon kapag umaatake sa mga sasakyan.
APS Shootdown Sentinel
Alam namin ang pangmatagalang isyu ng mga sasakyang nagkakamping sa mga burol at medyo naging exaggerated ito kapag isinama ang Irish' APS Shootdown Sentinel sa equation na ito.
Sa Update #7.2.0, inaalis namin ang mga kakayahan para sa Specialist Gadget na ito na barilin ang anumang Anti Vehicle Weapon o Gadget. Dapat nitong pahintulutan ang Mga Sasakyang Panghimpapawid at Infantry na muling atakehin ang mga naturang sasakyang panglupa, gayundin ang pagtulak sa mismong gadget sa isang mentalidad na mas nakatuon sa infantry.
MacKay
Sa Season na ito sa pangkalahatan, nilalayon naming bahagyang pabagalin ang takbo ng laro at ang mga pinakamalalaking nagkasala na kadalasang nararamdaman na masyado nilang itinutulak ang mga limitasyon. Nagsisimula kami sa MacKay sa pamamagitan ng paggawa ng kanyang gadget na mas depensiba at estratehiko kaysa sa pagiging agresibong enabler nang nakakasakit.
Upang gawin iyon, pinapataas namin ang cooldown ng grapple mula 11 segundo hanggang 25 at binabawasan din namin ang pagpapalakas ng kanyang katangian na 'Nimble' na nagbibigay ng tulong sa bilis ng paggalaw habang tinatamaan ang mga tanawin mula 40% hanggang 25%.
Bukod pa rito, sa isang patch sa hinaharap, ipapatupad namin ang isang force reload animation kapag nilagyan ng armas ang armas upang higit na bigyang-diin ang estratehikong paggamit ng gadget.
Systemic na pag-aayos
Sa pagpapatuloy ng pagsisikap na pabagalin ang takbo ng laro, dinaragdagan namin ang oras na kinakailangan para sa systemic repair system upang ayusin ang kalusugan ng isang sasakyan. Ang rate ng pag-aayos na ito ay tinutukoy ng tungkulin at uri ng klase ng sasakyan bilang pagsasaalang-alang sa kanilang mga inaasahan sa gameplay.
Ang lahat ng sasakyan sa tabi ng Bolte, EBLC-Ram, ang paparating na Draugr at lahat ng ground transport vehicle ay mag-aayos ng 25HP sa loob ng 8.6 segundo, mula sa 5 segundo. Ang pagbabagong ito ay nilalayong bigyang-diin ang papel ng mga inhinyero at tumulong na pabagalin ang takbo sa mga sandaling ito ng labanan, kung saan bago ito naging posible na mapawalang-bisa ang nakuhang pinsala halos agad-agad sa pamamagitan ng pagpindot ng isang pindutan.
Changelog
AI, Mga Sundalo at Pangkalahatang Pagpapabuti
- Ang pinsala sa Anti-Tank Mine ay nakatanggap ng rebalance kasunod ng mga kamakailang update, aabutin na ngayon ng 3 Anti-Tank Mines para ganap na sirain ang isang Heavy Vehicle gaya ng Tank o MAV. Mananatiling posible pa ring sirain ang Medium Armored Vehicles gaya ng Wildcat at EBLC-Ram na may 2 Anti-Tank Mines.
- Inayos ang isang isyu sa SOFLAM na hindi makapag-deploy sa mga piling karanasan sa Battlefield Portal.
- Hindi na dapat pigilan ng APS-36 Shootdown Sentinel ni Irish ang Underbarrel Smoke Grenades.
- Bukod pa rito, hindi na pipigilan ng APS-36 Shootdown Sentinel ang Anti Vehicle Projectiles.
- Ang Nimble Trait ni MacKay na nagpapabuti sa bilis ng paggalaw sa panahon ng ADS ay nabawasan mula 40% hanggang 25%.
- Ang bilis ng pag-reload ng Grappling Hook ay nadagdagan na ngayon mula 11 segundo hanggang 25 segundo. Sa isang update sa hinaharap, magpapakilala kami ng reload animation sa tuwing may kagamitan ang Specialist Gadget na ito.
Pagbalanse ng Armas
- Sa kabila ng patuloy na pagsisikap ng mga penguin na panatilihing makintab ang mga ito, wala na ang Scope Glint on the Raven at ACOG Sights sa SVD.
- Nag-ayos ng isyu sa ilang magazine sa AK 5C na maaaring maging sanhi ng pagiging invisible ng kanilang mga modelo.
- Inayos ang pagkakahanay ng mga iron sight sa AK-24 skin na 'Dead-Center' at 'Access Memory'.
- Inayos ang 12M Auto shell ejection kapag ginagamit ang Type 4 Heavy Suppressor.
- Masyadong mababa ang fixed pellet spread sa SPAS-12 (BC2/BF3).
- Nakalimutan ng mga Penguins na ipakita ang rate ng pagbabago ng apoy ng AKS-74u mula sa Update 7.1 sa screen ng Collection, tumpak na itong ipinapakita. Bibigyan natin sila ng mga notepad sa hinaharap.
- Bahagyang pinabagal ang pag-reset ng hip fire dispersion sa P90, PP-2000 at AKS-74u.
- Ang pinsala sa AM40 Standard Issue sa ilalim ng 10 metro ay binago mula 26 hanggang 24.
- Ang AM40 dispersion at horizontal recoil ay tumaas ng 5%.
- Ang VHX-D3 High Power ammo damage sa ilalim ng 20 metro ay binago mula 25 hanggang 24.
- Ang pagpapakalat ng LCMG kapag ginagamit ang Shortened barrel attachment ay tumaas ng 10%. Ang pagbabagong ito ay dapat makatulong na balansehin ang parehong attachment laban sa iba pang mga opsyon sa bariles habang binabalanse din ang LCMG kumpara sa ibang mga LMG.
Mga Pagpapabuti ng Visual Weapon Recoil
Mga SMG
Mga karagdagang pag-aayos at pagpapahusay para sa mga sumusunod na kumbinasyon ng Armas at Saklaw:
- PBX-45: XDR Holo, TV, UH-1, Shan, Bravo, Ghost Hybrid, 8R Holo, Maul Hybrid, M22, K8 Holo, Raven, TR-1 Thermal.
- PP-29: K8 Holo, Fusion Holo, Ghost Hybrid, Shan, 8R Holo, TV, XO Smart, Maul Hybrid, M22, XDR Holo, Bravo, UH-1 Smart, TR-1 Thermal.
- P90: Reflex, Holographic, XDR Holo, ACOG, Bravo, TV, 8R Holo, Maul Hybrid, XO Smart, TR-1 Thermal, UH-1.
- AKS-74u: ACOG, Maul Hybrid, Bravo.
- PP-2000: Maul Hybrid, Bravo, XO Smart, Ghost Hybrid.
Mga sidearm
- Mga pagpapahusay sa Visual Weapon Recoil sa mabibigat na sidearms (M44, atbp.) at mga saklaw ng Raven 4X, TV 2X, XDR
Aksyon ng Bolt at Lever
- Mga pagpapahusay sa Visual Weapon Recoil sa GVT 45-70 at ang mga sumusunod na tanawin para sa mga bolt-action na armas: UH Smart 1.5x, SHAN 2.5X, Raven 4X, M22 3.5X, Maul Hybrid 1.5-3X, PSO-1M3 5x
Mga Assault Rifle
- Mga Pagpapabuti sa Visual Weapon Recoil sa AEK-971, VHX-D3, GEW-46, MTAR-21 at ACOG sight
Mga LMG
mortal kombat scorpion at sub zero
- Mga pagpapahusay sa Visual Weapon Recoil sa mga LMG, lalo na kapag gumagamit ng mga thermal sight, Raven, ACOG at Bravo sight, at higit pang mga pagpapahusay para panatilihing malapit ang reticle point sa screen center
Mga sasakyan
- Pagsasaayos sa pinsalang dadalhin ng mga sasakyan kapag bumabangga sa ibang bagay.
- Binawasan ang saklaw ng attack helicopter thermal gunner mula 600 hanggang 450.
- Inayos ang isang isyu kung saan permanenteng idi-disable ng EMP ang Polaris Sportsman.
- Mga pagpapahusay na ginawa patungo sa pag-lock sa mga missile na nawawala ang ilang partikular na sasakyang panghimpapawid na naka-lock.
- Pagpapabuti sa frogfoot rocket pods na zero-point.
- Inalis ang Gunner HUD mula sa mga pasahero sa gilid ng Condor at HIND, ang pasulong ay ang nose gunner lang ang makikinabang dito.
- Inayos ang mga lock-on na armas na pumatay sa piloto ng Nightbird at hindi napinsala sa sasakyan.
- Ibinaba ang pangunahing mabibigat na tangke sa pagpipiloto kapag hinawakan ang sprint button.
- Tumaas na rudder responsiveness sa 2042-era Jets na hahantong sa mas tumutugon na input ng yaw.
Mga Pagbabago sa Systemic Repair:
- Ang mga sasakyang pangkombat bukod sa Bolte, EBLC Ram at ang paparating na Draugr ay kukuha ng 25HP sa loob ng 8.6 segundo. Ang ibang mga sasakyan ay mananatili sa 25HP sa loob ng 5 segundo.
- Tumaas na HMG Weapon Station Velocity mula 600 hanggang 690
- Binabaan ang Attack Helicopter TOW Launcher na pinsala sa Main Heavy Tanks mula 30 hanggang 25 at hanggang Medium Armor gaya ng Wildcat mula 35 hanggang 30. Hindi ito isang blanket na pagbabago at hindi makakaapekto sa ibang mga sasakyan tulad ng Transport o Air Vehicles
- Ang Helicopter Anti Vehicle Pods ay makikitungo ng 20% na mas kaunting impact damage at higit na blast damage reduction sa Ground Armor.
Mga Pagbabago sa Pagbalanse ng TOW:
Mga Sasakyan ng Pag-atake sa Hangin
- Ang oras upang mabuhay ay tumaas mula 5 hanggang 10 segundo
- Ang maximum na bilis ay ibinaba mula 120 hanggang 80
- Ang mga anggulo ng pagliko at oras ng engine upang mabuhay ay naayos para sa mas mahusay na kontrol
Mga Sasakyan sa Lupa
- Ang oras upang mabuhay ay tumaas mula 10 hanggang 15 segundo
- Binabaan ang bilis mula 120 hanggang 50
- Ang mga anggulo ng pagliko at oras ng engine upang mabuhay ay naayos para sa mas mahusay na kontrol
- Ang Battlefield 2042 Season 7 ang Magiging Final Season ng Laro
- Inihayag ng Ulat sa Battlefield ang Susunod na Laro ay Malayo Pa
- Inihayag ng Battlefield 2042 ang Unang Pagtingin sa Bagong Season 7 Map
- Ang Bagong Battlefield Update ay Hindi ang Bagong Fans Wanted Tungkol sa Kinabukasan ng Serye