Kami ay malaking tagahanga ng Digital Foundry sa paligid dito. Tuwing ang isang mainit na bagong laro ay tumatama sa mga istante, palagi kaming maaasahan sa mga tech-head ng Eurogamer upang magsagawa ng masusing pagsisid at bigyan kami ng isang karampatang ulat tungkol sa kung aling platform ang nag-aalok ng pinakamahusay na mga visual at pagganap. Ngayon, isang bagong bagong video ang tinitingnanPangwakas na Pantasiya XVsa PS4 Pro at sa Xbox One X.Pangwakas na Pantasiya XVay isang laro na itutulak ang anumang console sa mga limitasyon nito, kaya paano pinangangasiwaan ng mga pangunahing console ng Sony at Microsoft ang epikong RPG na ito, at paano ihinahambing ang dalawang bersyon? Suriin ang video sa itaas upang makita ang paghahambing, o patuloy na basahin upang makita kung ano ang kanilang natagpuan.
Kaya, bilang ito ay lumiliko out, ang Xbox One X ay hindi tatakboPangwakas na Pantasiya XVnang walang isyu. Sa katunayan, nakakakita pa rin kami ng ilang mga pangunahing paglubog sa resolusyon at rate ng frame, depende sa eksena o pagkilos na inilalahad sa-screen. Sa Artikulo ng Digital Foundry , tandaan nila na ang mode ng pagganap sa PS4 Pro ang kanilang mode na pinili dahil sa pagpapagaan ng ilang mga isyu sa paglalakad sa frame, ngunit sa Xbox One X, nag-aalok ang mataas na kalidad na mode ng pinakamahusay na karanasan sa buong paligid.
ang mundo ay nagtatapos sa iyo poster
Ang koponan ay gumawa ng ilang mga kagiliw-giliw na tuklas patungkol sa resolusyon sa bawat bersyon. Ni ang PS4 Pro, o ang Xbox One X, ay nag-aalok ng isang matatag na resolusyon. 'Sa isang pagbaril,' nakasaad sa artikulo, 'habang tumitingin sa langit, nakakuha kami ng 3360x1890 - isang pagtaas sa orihinal na pag-angkin. Kung babaan namin ang camera, bumaba ito sa 3072x1728 - na isang tugma para sa orihinal na quote - ngunit sa ibang lugar, maaari naming ilipat ang resolusyon na iyon pababa sa 1584p, 1440p o kahit 1360p. Pinatakbo namin ang parehong mga pagsubok sa PlayStation 4 Pro at nakakita ng isang bagay na katulad. Ang pag-scale ng Dynamic na resolusyon ay may bisa dito, na may magkatulad na bilang ng pixel sa Xbox One X. Sa katunayan, paminsan-minsan, ang resolusyon ay maaaring maging isang ugnayan na mas mataas sa Pro. '
Ang pangunahing pagkakaiba ay ang PS4 Pro na gumagamit ng pag-render ng checkerboard upang i-up muli ang larawan, habang ang Xbox One X ay tinutulak ang mga resolusyon na iyon nang natural, na nag-aalok ng isang mas malinis na larawan sa pangkalahatan. Ang pag-filter ng pagkakayari ay napabuti din sa Xbox One X, kasama ang kalidad ng anino. Maliit na bagay, ngunit mahalagang bagay.
Ang frame-rate sa bersyon ng Xbox One X, gayunpaman, ay tumatagal ng kapansin-pansin na paglubog ng isa sa Xbox One X, tila lumulubog sa ibaba ng markang 20 FPS sa mga oras. Ang nakakainis ay ang rate ng frame na hindi ganap na nakakakuha mula sa mga patak na ito, at kung minsan ay mangangailangan ng isang pag-restart ng laro. Maaaring ito ay isang isyu na nauugnay sa mode ng pagtulog ng Xbox One X, at ito ay isang bagay na maaaring ma-patch ng Square Enix sa malapit na hinaharap. Anuman, ito ay isang bagay na dapat tandaan para sa mga sa iyo na napansin ang pagbaba ng rate ng frame. Kahit na sa 1080p, ang Xbox One X ay hindi maaaring mapanatili ang isang pare-pareho na 30 FPS.
ang mga modernong abot-tanaw ay nasa arena
'Sa huli,' ang ulat ay nagtapos, 'kailangan nating ibigay ito sa port ng Xbox One X bilang pinakamahusay na paraan upang mapaglaro ang laro - habang ang mga isyu sa pagganap at mga potensyal na bug ng mode ng pagtulog ay nakakainis kapag nagpapakita sila, ito pa rin ang pinakamahusay- naghahanap ng bersyon sa mga console na may pangkalahatang matatag na pagganap sa pangkalahatan ... sa kondisyon na simulan mo ito mula sa isang sariwang boot. Ilang mga hakbang lamang ang layo mula sa pagiging isang napakatalino na karanasan, kailangan lamang nito ng kaunti pang polish upang maabot ito sa kung saan ito kinakailangan. '