MaykaWorld
MaykaWorld

Ang Pinakamahusay na Mga Larong Video sa Wrestling Sa Mga Nintendo Platform


Anong Pelikula Ang Makikita?
 
Pakikipagbuno 2

Ang panahon ng mga laro ng pakikipagbuno sa mga platform ng Nintendo ay bumalik muli, tulad ng Mga Laro ng 2K (at WWE superstar na si Seth Rollins)nakumpirma yan WWE 2K18 ilalabas sa Nintendo Switch ngayong taglagas. Nangangahulugan ito ng kakayahang makipagbuno sa isang kaibigan nang lokal, pati na rin samantalahin ang iba't ibang mga tampok, kabilang ang kakayahang lumikha ng iyong sariling karera sa isang bituin na lalaki o babae, pati na rin ang pagpili mula sa isang listahan ng higit sa 170 iba't ibang mga wrestler.

Malaking balita ito para sa Nintendo, na nakapuntos ng pangunahing mga puntos sa mga hit ng pakikipagbuno sa nakaraan. Sa pamamagitan nito, titingnan namin ang ilan sa mga pinakamahusay na laro ng pakikipagbuno na inilabas sa mga platform ng Nintendo sa nakaraang ilang taon. Mamahinga, hindi kami nag-aaksaya ng iyong oras sa tulad ng crud WCW Backstage As assault (anupaman yan ay) o WWF Wrestlemania sa NES (paumanhin, hindi lamang ito & rsquo; t & hellip; mabuti). Hayaan ang & rsquo; s makarating sa mga laro na mahalaga, at hayaan ang & rsquo; ihanda upang gumulong!


WCW kumpara sa NWO: World Tour (Nintendo 64, 1997)

Pakikipagbuno 2

Karamihan sa mga bagay na WCW na lumabas para sa mga console ay medyo nakakalimutan hanggang sa puntong ito, ngunit iwanan ito sa Asmik Ace Entertainment at AKI upang muling tukuyin kung gaano kasaya ang isang laro ng pakikipagbuno World Tour . Nagtatampok ng kung sino sa mga superstar mula sa WCW at iba pang mga fictional wrestling liga (tulad ng Dead Or Alive Wrestling!), Ang laro ay nanalo sa mga tagahanga kasama ang simple ngunit kahanga-hangang mga kontrol, ang magagaling nitong visual (para sa isang 1997 na laro,) at ang multiplayer potensyal, hanggang sa apat na tao ang maaaring makilahok sa isang laban. Para sa bagay na iyon, WCW kumpara sa NWO Revenge napunta rin nang lumabas ito isang taon na ang lumipas, na nagtatampok ng isang bilang ng mga bagong arena at iba pang mahusay na mga tampok.

WWF No Mercy (Nintendo 64, 2000)

Pakikipagbuno 2

Hindi ito nagtagal bago makita ng World Wrestling Federation kung gaano kahusay ang AKI pagdating sa pagbuo ng mga kalidad ng video game ng pakikipagbuno, at agad na nilagdaan nito ang studio, kasama ang mga publisher sa THQ, upang lumikha ng dalawang magagaling na laro para sa Nintendo 64. Ang una, WWF Wrestlemania 2000 , naging isang instant na klasikong, na nagbibigay sa mga tao ng access sa mga superstar tulad ng Triple H at, syempre, The Rock. Pero WWF Walang Awa napabuti sa isang mahusay na bagay isang taon na ang lumipas, na may isang bagong mode ng kuwento, isang malawak na mode ng Championship, at maraming iba pang mga cool na pagpipilian. Dagdag pa nito ay mayroon itong napakalaking listahan ng mga lalaki at babae na superstar, at mayroon pa rin itong mahusay na lokal na multiplayer, ginagawa itong isang instant na paboritong partido. Kahit ngayon, lubos pa rin itong nilalaro, lalo na sa mga paligsahan at anumang naibigay na kaganapan ng Heels of Wrestling sa PAX. Masisisi mo ba sila '# 1'> dati

Pro Wrestling (NES, 1987)

Wrestling 2

Ang ilang mga tao ay susumpa at pababa na ang WWF ang mga laro sa NES ay nangunguna sa lahat. Ngunit naglalakad ako ng ibang landas sa tabi ng minamahal na Star Man, na may sariling Nintendo & rsquo; Pro Wrestling . Para sa isang pamagat ng 1987, nagawa nitong makuha ang mantra ng pro pakikipagbuno nang perpekto lamang, na may magandang hitsura ng mga visual, isang disenteng listahan ng mga superstar, at masaya na dalawang-manlalaro na match-up na kasing ganda ng pakikipagbuno sa oras. Dagdag pa, ang mga kontrol ay madaling makapasok, at palaging naramdaman mong naisakatuparan ang tamang paglipat ng kuryente sa isang tao. At, syempre, nang manalo ka sa kampeonato, walang mas mahusay na proklamasyon kaysa sa & ldquo; Isang nagwagi ay ikaw! & Rdquo;

Tecmo World Wrestling (NES, 1990)

Pakikipagbuno 2

Hindi mapalampas sa pagkuha ng Nintendo sa isport, Tecmo World Wrestling ay gumawa ng isang mahusay na mahusay na trabaho sa sarili nitong karapatan, salamat sa ilang mga pag-ugnay na ginawa itong mas masaya upang i-play. Una, nag-aalok ang mga kontrol ng kaunting pagkakaiba-iba, na hinahayaan kang maisagawa ang lahat mula sa mga power bomb hanggang sa mga busters ng utak, kung sa palagay mo pinipilit ka. Ang graphics ay tumingin din ng isang maliit na mas mahusay, sa gayon maaari mong malaman ang mga bituin tulad ng Mr. Tattoo at The Iguanaman (oo, iyon ay isang tunay na kakumpitensya) nang medyo madali. Ang aking paboritong bagay, kahit na '# 3'> nakaraan

Saturday Night Slam Masters (SNES, 1994)

Pakikipagbuno 2

Nakamit ng Capcom ang totoong taas sa panahon ng Super Nintendo, naglalabas ng mga larong tulad Hari ng Dragons, Kapitan Commando at Mga Knights of the Round sa isang pinakahihintay na karamihan ng mga manlalaro. Pero Saturday Night Slam Masters ay isang totoong natutulog sa iskedyul ng paglabas na iyon, isang laro na nakakuha ng kaunting pansin sa paglabas, ngunit isa na nagawang manghimok ng pansin sa mga tagahanga nito. Nagtatampok ng isang bilang ng mga superstar na namumukod-tangi, tulad ng Mike & ldquo; Macho & rdquo; Haggar (oo, idinagdag niya iyon), Jumbo Flapjack at King Rasta Man, naghahatid ito ng mahusay na mga kontrol, nakakatuwang mga visual at kapanapanabik na potensyal na multiplayer. Hindi, hindi ito & rsquo; t Street Fighter II , ngunit hindi ito sinadya upang maging - at ang Capcom ay gumawa ng isang napakahusay na trabaho na kinukuha ang vibe ng pakikipagbuno. Kailangan namin ng isang follow-up sa isang bagay na mabangis.


Super Fire Pro Wrestling (Super Famicom, 1996)

Pakikipagbuno 2

Hindi lamang ito naging makabuluhan sa akin iyon Super Fire Pro Wrestling hindi kailanman nagningning sa paglabas ng U.S. Oo naman, nakakuha kami ng mga laro tulad ng WCW Superbrawl, WWF Raw at WWF Wrestlemania: Ang Arcade Game sa SNES & hellip; ngunit ito ang nanguna sa kanilang lahat. Nagtatampok ng isang bituin na listahan ng mga orihinal na superstar, isang malakas na gumagalaw na talagang ginamit ang wastong paggamit ng SNES controller, at kapanapanabik na pagkilos para sa iba't ibang mga manlalaro upang makapasok, Super Fire Pro Wrestling talagang nagwagi sa mga tagahanga sa buong mundo - pati na rin ang ilang mga masuwerteng importers dito sa Estados Unidos. Sa kabutihang palad, ang Fire Pro Wrestling saga mukhang mabuhay sa isangbagong entry , na magtutungo sa ating mga baybayin ngayong taon.

Def Jam Vendetta (Nintendo GameCube, 2003)

Pakikipagbuno 2

Ang GameCube ay walang nakita na kakulangan ng mga laro ng pakikipagbuno, mula sa kasiya-siya Wwe mga entry (tulad ng Araw ng pagtutuos at WWE Wrestlemania XIX . Ngunit nakakita din ito ng mga pamagat na pamagat, tulad ng ano man Alamat ng Pakikipagbuno serye noon. Gayunpaman, ang AKI, ang koponan sa likod ng ilan sa mga pinakamahusay na laro ng pakikipagbuno sa N64 na napatunayan, ay napatunayan na ang lakas na kadahilanan dito, nakikipagtulungan sa Electronic Arts upang dalhin sa amin ang ganap na bituin Def Jam Vendetta . Nagtatampok ng iba't ibang mga rap superstar at kamangha-manghang mga kontrol, ang laro ay binago ang kahulugan ng pakikipagbuno ayon sa pagkakaalam namin, kumpleto sa isang kakila-kilabot na soundtrack ng hip-hop at isang over-the-top mode na kuwento. Para sa bagay na iyon, Def Jam: Ipaglaban ang NY sumunod sa suit kaunti lamang sa paglaon, kumpleto sa mas maraming mga superstar at paglipat ng kuryente - oo, at Snoop Dogg, syempre. Ngayon ito ay isang serye na nararapat na bumalik, at hindi tulad ng ano man Def Jam: Icon ay.


nakatira kami sa isang petisyon sa lipunan

WWE All Stars (Nintendo Wii, 2011)

Pakikipagbuno 2

Panghuli, balutin natin ang listahang ito sa isang partikular na paborito mula sa panahon ng Wii. Kahit na naglabas ang THQ ng sapat na simulation Wwe mga laro upang mapanatiling masaya ang mga tagahanga, ito ay ang istilo ng arcade ng koponan, WWE Lahat ng Mga Bituin , nakuha talaga ang pagbobomba ng aking dugo. Oo naman, ang mga superstar ay mukhang medyo naka-jacked kaysa sa normal (Si John Cena ay napalaki, nagulat ako na hindi siya sumabog), ngunit ang koponan ng THQ & rsquo ay gumawa ng mahusay na trabaho na pinapasimple ang mga arcade-style na mga kontrol sa laro, pati na rin ang pag-iimpake nito ng maraming kasiyahan na mga visual, tulad ng panonood ng mga superstar na tumatalon dalawampung talampakan sa hangin upang maihatid ang kanilang mga gumagalaw na lagda. Wala pang ibang kagaya ng laro Lahat ng bituin dahil, at talagang kailangan namin ang isa, kung dahil lamang sa & ldquo; Macho Man & rdquo; Nag-iisa lang si Randy Savage. Maghukay ka!